package com.ruoyi.fantasy.mapper;

import com.ruoyi.fantasy.domain.FantasyItemType;

import java.util.List;

/**
 * 道具类型 数据层
 * 
 * @author ruoyi
 * @date 2018-12-25
 */
public interface FantasyItemtypeMapper 
{
	/**
     * 查询道具类型信息
     * 
     * @param id 道具类型ID
     * @return 道具类型信息
     */
	public FantasyItemType selectFantasyItemtypeById(String id);
	
	/**
     * 查询道具类型列表
     * 
     * @param fantasyItemtype 道具类型信息
     * @return 道具类型集合
     */
	public List<FantasyItemType> selectFantasyItemtypeList(FantasyItemType fantasyItemtype);
	
	/**
     * 新增道具类型
     * 
     * @param fantasyItemtype 道具类型信息
     * @return 结果
     */
	public int insertFantasyItemtype(FantasyItemType fantasyItemtype);
	
	/**
     * 修改道具类型
     * 
     * @param fantasyItemtype 道具类型信息
     * @return 结果
     */
	public int updateFantasyItemtype(FantasyItemType fantasyItemtype);
	
	/**
     * 删除道具类型
     * 
     * @param id 道具类型ID
     * @return 结果
     */
	public int deleteFantasyItemtypeById(String id);
	
	/**
     * 批量删除道具类型
     * 
     * @param ids 需要删除的数据ID
     * @return 结果
     */
	public int deleteFantasyItemtypeByIds(String[] ids);

	/**
	 * 禁用城市对象
	 *
	 * @param ids 需要禁用的数据ID
	 * @return 结果
	 */
    int disableFantasyItemtypeByIds(String[] ids);

	/**
	 * 还原城市对象
	 *
	 * @param ids 需要还原的数据ID
	 * @return 结果
	 */
	int restoreFantasyItemtypeByIds(String[] ids);

	/**
	 * 根据商店类型，排除商店已有道具，查询道具类型列表
	 * @param fantasyItemtype
	 * @return
	 */
    List<FantasyItemType> selectFantasyItemtypeListRemoveAllocated(FantasyItemType fantasyItemtype);
}